Bir butona her basıldığında sayıyı bir artıran basit bir redstone sayacı, öğrendiğin bellek kavramlarını pratiğe dökmenin güzel bir yoludur. Bu makalede temel mantığı anlatıyoruz.
Sayaç Neden Bellek Gerektirir?
Bir sayacın kaç kez tetiklendiğini hatırlaması gerekir. Bu yüzden sayaç devreleri, bir önceki makalede anlatılan T flip-flop'ların art arda (zincirleme) dizilmesiyle kurulur — her flip-flop bir "bit" gibi çalışır.
Basit İkili (Binary) Sayaç
- İlk T flip-flop, her buton basışında durumunu değiştirir (0-1-0-1...).
- Bu flip-flop'un çıkışı, kapalıdan açığa her geçtiğinde bir sonraki flip-flop'u tetikler.
- Bu şekilde art arda dizilmiş flip-flop'lar, ikili sayı sistemine benzer şekilde sayar (00, 01, 10, 11...).
Sayıyı Görselleştirme
Her flip-flop'un çıkışına bir redstone lambası bağlayarak, hangi "bit"lerin açık olduğunu görebilirsin. Daha okunaklı bir sayı göstermek için ileride anlatacağımız 7 segment ekran tasarımıyla birleştirebilirsin.
Not
İlk sayaç denemende 2-3 basamaklı (yani 2-3 flip-flop'lu) küçük bir sayaçla başlaman, hem redstone hem de yer tasarrufu açısından mantıklıdır. Sistem çalıştıktan sonra basamak ekleyerek büyütebilirsin.
💬 Yorumlar (0)
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!