İlk 30 günde temel hayatta kalmayı, madenciliği, çiftçiliği ve keşfi öğrendin. Artık her şeyi elinle tek tek yapmak yerine, zamanını nasıl daha verimli kullanacağını konuşma zamanı: otomasyon.

Zaman En Değerli Kaynağındır

Bir tarlayı elle hasat etmek, on tane inek sağmak için koşuşturmak ya da fırında sırayla eşya eritmek başlangıçta eğlenceli olsa da, oyun ilerledikçe bu işler zamanını yer. Otomasyon, bu tekrarlayan işleri makinelere devretmeni sağlar.

Otomasyon Ne Kazandırır?

  • Sürekli kaynak akışı — sen başka işlerle uğraşırken çiftliğin çalışmaya devam eder.
  • Daha büyük projelere zaman — inşaat, keşif veya boss savaşları için daha fazla zamanın kalır.
  • Tutarlılık — elle yapılan işlerde unutma veya ihmal olur, otomatik sistemler her zaman aynı şekilde çalışır.
  • Ölçeklenebilirlik — bir kez kurduğun sistemi büyütmek, sıfırdan elle üretim yapmaktan çok daha kolaydır.

Bu Bölümde Neler Öğreneceksin?

Önümüzdeki 10 günde huni (hopper), gözlemci (observer) bloğu, karşılaştırıcı (comparator) gibi temel redstone bileşenlerini kullanarak çiftlik, depo ve toplama sistemleri kuracaksın. Karmaşık redstone mantığına henüz girmeyeceğiz — o, bir sonraki bölümün konusu. Şimdilik hedefimiz, pratik ve işe yarayan otomasyon sistemleri kurmak.

Not

Otomasyon bir yarış değildir. Bazı oyuncular hiç otomasyon kurmadan da oyunun tadını çıkarır — bu tamamen senin tercihin. Ama en azından temel sistemleri bilmek, ihtiyaç duyduğunda elinin altında bir araç seti olmasını sağlar.