Bir mob çiftliği kurmadan önce, düşman yaratıkların nerede ve nasıl doğduğunu bilmen gerekir. Bu kurallar, hem çiftlik tasarımını hem de üssünü güvenli tutmayı doğrudan etkiler.

Işık Seviyesi Kuralı

Çoğu düşman yaratık, blok ışık seviyesi 0 olan alanlarda doğar. Yani tam karanlık gerekir — meşale, fener gibi herhangi bir ışık kaynağı yakındaysa doğum engellenir. Bu yüzden bir mob çiftliğinin içi kesinlikle karanlık olmalı, ama üssünün etrafı iyi aydınlatılmalıdır.

Zemin Kuralı

Yaratıklar, genelde tam blok (full block) üzerine doğar. Yarım bloklar (slab), merdivenler (stairs) veya cam gibi bazı özel bloklar üzerinde doğum gerçekleşmez. Bu, ilginç bir "mob-proofing" (yaratık koruması) tekniğine dönüşür: bir alanın üstünü ters (upside-down) yarım bloklarla kaplarsan, o alan aydınlatılmasa bile üzerinde yaratık doğmaz.

Diğer Koşullar

  • Doğum için oyuncudan en az 24 blok uzaklıkta olunması gerekir (doğurgan bloklar hariç).
  • Oyuncudan 128 blok ötede olan yaratıklar zamanla kendiliğinden yok olur (despawn).
  • Bazı yaratıklar (örümcek gibi) özel doğum alanı gereksinimlerine sahiptir.

İpucu

Üssünün etrafını meşalelerle iyi aydınlatmak, sadece estetik değil — aynı zamanda düşman yaratıkların üssünün hemen dibinde doğmasını engelleyen en basit güvenlik önlemidir.